Tag Archives: libgdx

Zabawy z LibGDX BOX2D libgdx tutorial.

Zabawy z LibGDX BOX2D ciąg dalszy. Pobawiłem się trochę BodyDef i Joint. Na prostym przykładzie można się fajnie pobawić fizyką :-). Poprzez zmianę parametrów takich jak density, friction, restitution czy gravity możemy w grze modelować zachowanie poszczególnych aktorów/elementów tym samym uzyskiwać efekt podobny do tego ze świata realnego. Czytaj dalej…

Kolejny projekt – Ninja Fighter

Kolejny pninja fighterrojekt ujrzał światło dzienne. Ninja Fighter to pierwsza gra jaką stworzyłem. Powstała w oparciu o biblioteki LibGDX.  Czytaj dalej…